我使用pyqtgraph
模块来制作一个漂亮而简单的实时图形。我想把它作为一个类/对象来接收数据缓冲区,在更新时,重新读取数据缓冲区来绘制图形。我在从类代码外部获取数据缓冲区值到对象时遇到了一些问题。在
代码如下:
import pyqtgraph as pg
# pip install pyqtgraph
class App(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, buffer_size, data_buffer, graph_title, parent=None):
super(App, self).__init__(parent)
#### Create Gui Elements ###########
self.mainbox = QtGui.QWidget()
self.setCentralWidget(self.mainbox)
self.mainbox.setLayout(QtGui.QVBoxLayout())
self.canvas = pg.GraphicsLayoutWidget()
self.mainbox.layout().addWidget(self.canvas)
self.label = QtGui.QLabel()
self.mainbox.layout().addWidget(self.label)
self.view = self.canvas.addViewBox()
self.view.setAspectLocked(True)
self.view.setRange(QtCore.QRectF(0,0, 100, 100))
self.numDstreams = 1
self.bufferLength = buffer_size
self.dataBuffer = data_buffer
self.graphTitle = graph_title
self.otherplot = [[self.canvas.addPlot(row=i,col=0, title=self.graphTitle)] # , repeat line for more
for i in range(0,self.numDstreams)]
self.h2 = [[self.otherplot[i][0].plot(pen='r')] for i in range(0,self.numDstreams)] # , self.otherplot[i][1].plot(pen='g'), self.otherplot[i][2].plot(pen='b')
self.ydata = [[np.zeros((1,self.bufferLength))] for i in range(0,self.numDstreams)] # ,np.zeros((1,self.bufferLength)),np.zeros((1,self.bufferLength))
for i in range(0,self.numDstreams):
self.otherplot[i][0].setYRange(min= -100, max= 100)
self.counter = 0
self.fps = 0.
self.lastupdate = time.time()
#### Start #####################
self._update()
def _update(self):
for i in range(0,self.numDstreams):
self.ydata[i][0] = np.array(self.dataBuffer)
self.h2[i][0].setData(self.ydata[i][0])
now = time.time()
dt = (now-self.lastupdate)
if dt <= 0:
dt = 0.000000000001
fps2 = 1.0 / dt
self.lastupdate = now
self.fps = self.fps * 0.9 + fps2 * 0.1
tx = 'Mean Frame Rate: {fps:.3f} FPS'.format(fps=self.fps )
self.label.setText(tx)
QtCore.QTimer.singleShot(1, self._update)
self.counter += 1
def CreateGraph(buffer_size, data_buffer, graph_title):
app1 = QtGui.QApplication(sys.argv)
thisapp1 = App(buffer_size, data_buffer, graph_title)
thisapp1.show()
sys.exit(app1.exec_())
return app1
if __name__ == "__main__":
test_buffer = np.random.randn(100,)
app = CreateGraph(100, test_buffer, "Activity Score")
while 1:
test_buffer = np.random.randn(100,)
app._update()
代码的工作原理是,它绘制随机数据的初始图形。但是,它并没有像我希望的那样在循环中更新。当我使用这个对象时,我希望它根据一个外部变量更新它的图形数据缓冲区,就像我正在尝试的那样。相反,它是堆叠的,也就是说,它只读取第一次的数据。在
编辑-为了清楚起见,我希望test_buffer = np.random.randn(100,) app._update()
在循环中不断更新图形。我需要图形能够实时读取缓冲区变量并绘制新数据。在
有什么办法吗?谢谢。在
在注释中,指出您的计算不正确,因此我将从我的答案中删除
_update()
方法。在说到这一点,}的代码永远不会被执行。在
exec_()
方法创建了一个whiletrue的事件循环,这样在该行之后就没有其他代码行被执行了,因此来自{另一方面,如果我们消除它,我们就不能将
while 1:
放在GUI线程中,因为它会阻止它,并且不会让GUI检查各种事件或更新GUI,例如绘画任务。在另外,如果您使用
test_buffer = np.random.randn(100,)
,这并不意味着self.dataBuffer
已更新,则它们不会被链接。在解决方案是将
while 1:
放入一个新线程中,并通过信号将数据发送到主线程。在相关问题 更多 >
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