- 当前热门话题:
Python glbindtexture
-
本站为您提供最新、最全的glbindtexture的Python教程、文档、代码、资源等相关内容,Python中文网技术交流社区同时还提供学习资源下载,
如:电子书、IDE编辑器软件、编程视频、代码规范标准、WEB开发、GUI、科学计算与人工智能等相关内容。
本文网址:https://cnpython.com/tags/486092
欢迎加入QQ群-->: 979659372
关于glbindtexture 相关联的Python项目和问题:
最新问答
我正在使用PyOpenGL进行一个项目,目前我正试图让OpenGL呈现一种启动屏幕。我决定画一个有纹理的二维矩形。不幸的是,不管我做什么,什么都画不出来,我只是得到了一个黑色的屏幕(所以我想有些东西是 ...
已阅读: n次
我试图得到多纹理的工作,目前已经有多个纹理加载使用这个函数
def loadTexture(name):
img = PIL.Image.open(name) # .jpg, .bmp, e ...
已阅读: n次
我试图通过将纹理组合成数组纹理来优化我的代码(我意识到我不能使用纹理图谱,因为大多数纹理都是重复的(在地面上等等)。我在PyGame和PyOpenGL中工作,以前从未使用过着色器。是否可以用glBin ...
已阅读: n次
以下是我的代码:
import sys
import pygame
teapotList = None
def loadTexture(gambar):
t ...
已阅读: n次
在我当前基于python的OpenGL项目中,我需要使用glTexImage2d创建一个2d纹理。当纹理宽度/高度大于888x888时,我遇到了麻烦。在
# crashes _sometimes_ w ...
已阅读: n次
我正在尝试使用z缓冲来根据它们的z值来排列纹理。我创建了一个简单的脚本,如下所示。你知道吗
import pygame
import sys
from OpenGL.GL import *
from ...
已阅读: n次
我正在尝试在Pyglet中将纹理绑定到OpenGL。我无法在四边形上绘制纹理,它只是绘制一个白色的四边形。我正在使用以下方法获取要绑定的id:
myimage = pyglet.image.load( ...
已阅读: n次
给出以下片段:
import os
import textwrap
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT ...
已阅读: n次
我写了一个程序来渲染一个带有纹理的正方形到屏幕和FBO。我相信两种情况的渲染结果应该是一样的,只是输出目的地不同。令人惊讶的是,它给了我完全不同的结果。在
对于第一个图像,我直接将其输出到屏幕。很好, ...
已阅读: n次
我有两个.png格式的纹理(地板和墙),我在初始化时加载它们,并在渲染之前选择glBindTexture,但是我得到了:
screen_shot_1
而不是这样:
screen_shot_2
初始化: ...
已阅读: n次
最新项目