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Python gltranslatef
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最新问答
我在前面有一个3d模型,在背景中有一个图像。我正在尝试按像素移动3d模型(x,y)。但是glTranslatef函数将它移动到其他一些度量中。我尝试glViewport(0, 0, width, he ...
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所以,我对PyOpenGL非常陌生,我想制作一个简单的3D游戏
我创建了一个较大的立方体(它应该代表玩家)和一个较小的立方体(它应该代表敌人)。
我需要一个球员能够左右移动,敌人从前面来。
问题是他们 ...
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我试图画一个垂直于向量v的矩形:
glPushMatrix()
glTranslatef(v[0], v[1], v[2])
glBegin(GL_QUADS)
glVertex3f( -h, -h, ...
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我正在尝试使用pygame和pyopengl,在主窗口中我有两个视口
一个大地图和一个小地图(都呈现相同的框架)。我需要两个贴图围绕一个不是0,0,0的中心旋转(假设我需要旋转的中心是-130,0,6 ...
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我正在使用Python、PyGame和Legacy PyOpenGL制作一个最小的Doom风格的FPS游戏引擎。我希望玩家能够通过按左右箭头键来使用glRotatef()朝着四个方向看——向前、向后、 ...
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我知道问题是什么,但我想不出解决办法。问题是,旋转是在立方体上固定轴的情况下应用的,因此,如果将一个轴旋转Pi弧度,则另一个轴看起来就像鼠标控件反转一样。我想让它这样做,点击鼠标左键,然后移动鼠标到右 ...
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我尝试在PyOpenGL中使用圆环体、圆柱体和长方体的组合来创建一个关键对象。我可以将这三个单独的对象分别放在窗口的中心,但是当我试图将所有这些对象合并到一个窗口中时,我无法做到这一点。你知道吗
这是 ...
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我试图将PyGame PyOpenGL tutorial的示例代码拼成PyQt5 QOpenGLWidget的示例代码。此代码的目标是设置一个角向上倾斜的立方体,以便识别相机的角度。它在PyGame中 ...
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我希望将blender.obj和.mtl文件同时加载到一个窗口中。然后我想使用.obj文件作为引擎,将其文本转换为语音,并与我的网络摄像头一起使用。代码如下:
import pygame
import ...
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我做了两个立方体的视口,但它们都是正前方的正交投影,我需要从侧面看。
这是一个绘图代码
draw\u small是静态立方体的绘制
大矮人画的是大立方体,可以移动,缩放和旋转
def on_d ...
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我将OpenGL与Python一起使用,并有以下代码:
glTranslatef(0, 0, -3.0)
glRotatef(rotation * 100.0, 0.0, 1.0, 0.0)
squa ...
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我有一张地图,我想绕着一个特定半径的点旋转。
我设法做到了,但我的问题是,我想有时改变半径的移动和更新相机相应
pygame.init()
display = (1700, 1000)
pygame. ...
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