我对Python完全陌生,几天前才开始学习,我试图编写一个简单的RPG代码,但最近遇到了一个小问题,它不断返回我TypeError:generate_damage()缺少1个必需的位置参数:“self”。有人知道发生了什么事吗
Main.py
from Classes.game import player, bcolors
magic = [{"name": "Tackle", "cost": 1, "dmg": 4},
{"name": "Ember", "cost": 3, "dmg": 6},
{"name": "Leech", "cost": 4, "hp": +5, "dmg": 4},
{"name": "Explosion", "cost": 5, "hp": -10, "dmg": 30}]
player(100, 20, 5, 10,magic)
print(player.generate_damage())
Game.py
import random
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
class player:
def __init__(self, hp, mp, atk, df, mag):
self.maxhp = hp
self.hp = hp
self.maxmp = mp
self.mp = mp
self.atkw = atk - 10
self.atks = atk + 10
self.df = df
self.mag = mag
self.actions = ["Attack", "Magic"]
def generate_damage(self):
return random.randrange(self.atkw, self.atks)
我在以下方面有问题:
print(player.generate_damage())
由于它不断返回TypeError:generate_damage()缺少1个必需的位置参数:“self”
如果使用类名调用实例方法,则需要创建该播放器类的实例,然后调用实例方法。 main.py的正确代码是:
您需要首先创建
player
的实例因为
generate_damage
是类Player
的方法,所以只能在播放器实例上运行它。 试试这个:相关问题 更多 >
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