如何使用OpenGl的顶点在MayaVi中绘制三维模型?

2024-09-28 13:16:29 发布

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我将表示闭合三维模型的顶点加载到numpy数组中。顶点是笛卡尔形式的坐标,由x、y和z值组成。数组包含以下形式的坐标:

    [x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, ..., xn, yn, zn]

我想用这些顶点来绘制这个3D模型,但到目前为止还没有一个简单的方法在mayavi中实现。我以前使用三角形在纯OpenGl中绘制模型,这就是为什么我有描述形式的数据/顶点。 我已经尝试了contour3dsurface绘图,以及mlab.mesh函数(分别需要2D数组),但没有成功。 我觉得有一个明显的方式,我没有看到后,试图学习马雅维一整天


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