我一直坚持在类中应用规则,例如,如果存在某些规则,则强制更改某些值,等等。然而,我无法将规则传递给班级。这是我的代码,也是我需要的:
class Item:
valid_item_dict = {"a":20, "b":30, "c":40, "d":50}
def __init__(self, item_id):
self.item_id = item_id
self.item_cost = Item.valid_item_dict.get(self.item_id)
class checks:
def __init__(self):
self.content = list()
def cheque(self, item):
self.content.append(item)
def totals(self):
self.total = sum([self.item_counter().get(itm)*Item.valid_item_dict.get(itm) for\
itm in list(self.item_counter().keys())])
return self.total
def item_counter(self):
self.item_count_list = [itms.item_id for itms in self.content]
self.item_count_dict = dict((item, self.item_count_list.count(item)) for item in
self.item_count_list)
return self.item_count_dict
# Adding items to the list
item1 = Item("a")
item2 = Item("a")
item3 = Item("a")
item4 = Item("b")
# instatiance of class
cx = checks()
cx.cheque(item1)
cx.cheque(item2)
cx.cheque(item3)
cx.cheque(item4)
cx.totals()
>>> 90 (20*3 (from a) + 1*30 (from b))
在正常情况下,这可以正常工作,但我需要添加大量规则,我之前考虑在“checks”类的totals方法中添加if-else规则。但它们是添加这些规则的更普遍的方式。规则是这样的,如果我们有3种产品a,那么“a”的值从20减少到10。 我确实复习了这个问题,并尝试使用它,但任何帮助都会很好。(Python how to to make set of rules for each class in a game)
您可能希望使用更直接的循环来实现这些规则,并使代码更清晰。我发现维护复杂的逻辑比编写一行结果代码更容易:
我假设你希望你的样本结果是60而不是90
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