Roblox包装器,支持游戏客户端
rockblox的Python项目详细描述
岩石块
Python Roblox包装器,主要集中在游戏客户端。在
由于此模块不能直接挂接到客户端,因此它受到以下限制:
- 它一次只能与一个客户端交互
- 按键可能无法及时注册,导致聊天信息被切断
如果你知道一种方法发送击键到客户机,而不聚焦窗口。在
设置
pip install -U git+https://github.com/h0nde/rockblox.git
使用
^{pr2}$文件
会话(ROBLOSECURITY,requests_Session=None,user_agent=DEFAULT,proxy_url=None,host=”roblox.com网站“)
创建新的会话实例。在
ClientMutex()
控制客户端互斥体,以便可以同时打开多个客户端实例。如果实例在调用前已打开,则不起作用。在
客户机(会话,位置标识,作业标识=无,客户机路径=默认)
创建新的客户端实例。在
在Client.wait\u for(超时=15,检查间隔=0.25,忽略颜色=[(45,45,45)])
等待直到客户端通过加载屏幕。这使用截图方法,因此可能不是100%可靠。在
在客户端.ping(match_place_id=True,match_job_id=False)–gt;布尔
检查用户当前是否正在游戏中使用状态web api,可以作为一种“ping”来检查客户端是否已断开与游戏的连接。在
在客户端.截图()—>;图片
返回客户端当前窗口大小的PIL.Image
屏幕截图。在
在Client.chat_消息(消息)
尝试通过模拟客户端上的击键来编写和发送聊天消息。在
在客户端.close()
终止客户端进程。在
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