搅拌机:创建材料,纹理,并打开图像。。。

2024-06-18 13:09:09 发布

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好吧,在Blender中,我如何创建一个新的材质,将其指定给当前对象,创建一个图像纹理并指定它,然后为它打开一个图像(同时在UV/图像编辑器中打开图像)?


Tags: 对象图像编辑器uv纹理blender材质