混合器模式运算符无法插入关键帧和移动对象

2024-06-25 06:57:53 发布

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在Blender中,我使用模态操作符模板来移动对象并将其位置记录为关键帧。在

我在做这样的事情:

import bpy
from bpy.props import IntProperty, FloatProperty

class ModalOperator(bpy.types.Operator):
    """Move an object with the mouse, example"""
    bl_idname = "object.modal_operator"
    bl_label = "Simple Modal Operator"

    first_mouse_x = IntProperty()
    first_value = FloatProperty()
    current_frame = 1
    endframe = bpy.data.scenes["Scene"].frame_end

    def modal(self, context, event):
        if event.type == 'MOUSEMOVE':
            if self.current_frame < self.endframe:
                delta = self.first_mouse_x - event.mouse_x
                context.object.location.x = self.first_value + delta * 0.01
                context.scene.frame_set(self.current_frame)
                bpy.ops.anim.keyframe_insert_menu(type="Rotation")
                bpy.ops.anim.keyframe_insert_menu(type="Location")
                self.current_frame+=1

        elif event.type == 'LEFTMOUSE':
            return {'FINISHED'}

        elif event.type in {'RIGHTMOUSE', 'ESC'}:
            context.object.location.x = self.first_value
            return {'CANCELLED'}

        return {'RUNNING_MODAL'}

例如,在它插入所有关键帧之前,并且只有在你可以用鼠标移动立方体之后才会发生这种情况。我想移动立方体,同时“记录”它的运动。有解决办法吗?在


Tags: importselfeventreturnobjectvaluetype记录
2条回答

好吧,我解决了这个问题。在

我给错误的对象调用了keyframe_insert(动画,而不是立方体本身)

这是正确的插入方式,例如当对象是摄影机时:

camera = bpy.context.scene.camera
camera.keyframe_insert(data_path='location', index=0)
camera.keyframe_insert(data_path='location', index=1)
camera.keyframe_insert(data_path='location', index=2)
camera.keyframe_insert('rotation_quaternion')

以这种方式,关键帧在播放时插入。在

简单的解决方案是启用搅拌机Auto Keyframing。在

如果您仍然想让您的运算符工作,我希望您不需要调用其他运算符直接处理数据,尤其是在模态运算符中。在

context.object.keyframe_insert('location')
context.object.keyframe_insert('rotation_euler')

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