如何消除Blender讨厌的3d光标?

2024-06-15 02:42:37 发布

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我在基于Python的3d设计程序Blender中制作了黑暗的大气场景。问题是,当我移动的时候,3d光标(一个像一个奇怪的,微小的,红白相间的救生圈的图标!)一直漂浮在视线中,粉碎了整个幻觉。在

我几乎已经设计出一个键盘快捷键,可以把这种烦恼从视线中抹去。。。(如果您熟悉Blender,它使用带上下文属性space_data.cursor_location的运算符wm.context_set_enum,然后提供坐标,例如0,0,1000)。Python似乎几乎接受了这个位置,但在第三个表达式中却哽咽了

ValueError: bpy_struct: item.attr=val: sequences of dimension 0 should contain 3 items, not 8

Python希望这些xyz坐标的形式是什么?我已经放弃了猜测,因为我看不到一个模式(奇怪的信息!)拒绝和恐惧专家语法是必需的。在


Tags: 程序data属性场景space键盘快捷键图标
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-06-15 02:42:37

先生,请看一个更友好的快捷键:在用户pref/input/3dview/3dview global,点击下面的[添加新的]。内部使用(无引号)”wm.context_切换“带”空格_data.show_only_呈现“把钥匙放好

3d光标=[[[消失!]]]还有栅格/xyz轴/对象原点/,还有摄影机和灯光(非其他操作)=消失了!如果不渲染这些对象,则其他对象可以包括(大纲视图shift f9)

现在,先生,回到您的xlnt创作,为什么要被复杂的机器所左右,如果您如此痛苦?在

恭敬的甘特

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