我正在尝试重新创建this project。我有一台服务器(我的电脑)和一台客户机(我的树莓皮)。我所做的与最初的项目不同的是,我尝试使用一个简单的网络摄像头而不是一个覆盆子pi相机将图像从我的rpi传输到服务器。我知道我必须:
请举例说明。在
自我_驱动程序.py
import SocketServer
import threading
import numpy as np
import cv2
import sys
ultrasonic_data = None
#BaseRequestHandler is used to process incoming requests
class UltrasonicHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
data = " "
def handle(self):
while self.data:
self.data = self.request.recv(1024)
ultrasonic_data = float(self.data.split('.')[0])
print(ultrasonic_data)
#VideoStreamHandler uses streams which are file-like objects for communication
class VideoStreamHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):
def handle(self):
stream_bytes = b''
try:
stream_bytes += self.rfile.read(1024)
image = np.frombuffer(stream_bytes, dtype="B")
print(image.shape)
cv2.imshow('F', image)
cv2.waitKey(0)
finally:
cv2.destroyAllWindows()
sys.exit()
class Self_Driver_Server:
def __init__(self, host, portUS, portCam):
self.host = host
self.portUS = portUS
self.portCam = portCam
def startUltrasonicServer(self):
# Create the Ultrasonic server, binding to localhost on port 50001
server = SocketServer.TCPServer((self.host, self.portUS), UltrasonicHandler)
server.serve_forever()
def startVideoServer(self):
# Create the video server, binding to localhost on port 50002
server = SocketServer.TCPServer((self.host, self.portCam), VideoStreamHandler)
server.serve_forever()
def start(self):
ultrasonic_thread = threading.Thread(target=self.startUltrasonicServer)
ultrasonic_thread.daemon = True
ultrasonic_thread.start()
self.startVideoServer()
if __name__ == "__main__":
#From SocketServer documentation
HOST, PORTUS, PORTCAM = '192.168.0.18', 50001, 50002
sdc = Self_Driver_Server(HOST, PORTUS, PORTCAM)
sdc.start()
视频_客户端.py
^{pr2}$
您不能只将接收到的每一个1-1024字节的缓冲区显示为一个图像;您必须将它们连接起来,并且只在缓冲区完成时显示一个图像。在
如果您知道,带外,您的图像将是一个固定的字节数,您可以这样做:
如果你不知道每帧发送一帧的大小,你就不知道每帧帧的大小了。在
接下来,如果只发送原始字节,没有任何数据类型、形状或顺序信息,则需要将数据类型和形状信息嵌入服务器中。如果你知道它应该是,比方说,一个特定形状的C顺序的字节,你可以手动执行:
^{pr2}$…但如果没有,您也必须将该信息作为帧协议的一部分发送。在
或者,您可以将缓冲区的}结果。不管怎样,这包括数据类型、形状、顺序和步幅信息以及原始字节,所以您不必担心它。在
pickle.dumps
发送给另一端的pickle.loads
,或者将np.save
发送给BytesIO
和{下一个问题是,一旦显示一个图像,就退出。这真的是你想要的吗?如果不是…就不要那样做。在
但这又带来了另一个问题。您真的想用
cv.waitKey
来阻止整个服务器吗?您的客户机正在捕获图像并以最快的速度发送图像;当然,您要么希望让服务器在图像到达时立即显示图像,要么更改设计,使客户机只按需发送帧。否则,你只会得到一堆几乎完全相同的帧,然后在客户端被阻塞的时候有几秒长的间隔等待你清空缓冲区,然后重复。在相关问题 更多 >
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