2024-10-03 00:27:09 发布
网友
好吧,这是我的代码:
def toggleMusic(): if pygame.mixer.music.get_busy(): pygame.mixer.music.pause() else: pygame.mixer.music.unpause()
---事件处理---
如果按“m”,则应切换音乐是否暂停和未暂停
它可以暂停音乐,但不能取消暂停,有什么解释吗?在
也有同样的问题。为了供其他人参考,我的解决方案是使用一个简单的类。在
class Pause(object): def __init__(self): self.paused = pygame.mixer.music.get_busy() def toggle(self): if self.paused: pygame.mixer.music.unpause() if not self.paused: pygame.mixer.music.pause() self.paused = not self.paused # Instantiate. PAUSE = Pause() # Detect a key. Call toggle method. PAUSE.toggle()
它不会取消暂停音乐,因为pygame.mixer.music.pause()不影响{}的状态。在
pygame.mixer.music.pause()
要获得您要查找的行为,您需要维护自己的变量,该变量跟踪暂停/未暂停状态。您可以在一个类中执行此操作:
class mixerWrapper(): def __init__(self): self.IsPaused = False def toggleMusic(self): if self.IsPaused: pygame.mixer.music.unpause() self.IsPaused = False else: pygame.mixer.music.pause() self.IsPaused = True
也有同样的问题。为了供其他人参考,我的解决方案是使用一个简单的类。在
它不会取消暂停音乐,因为}的状态。在
pygame.mixer.music.pause()
不影响{要获得您要查找的行为,您需要维护自己的变量,该变量跟踪暂停/未暂停状态。您可以在一个类中执行此操作:
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