java在输出文件中跟踪基于文本的刽子手游戏
长话短说,gameplayWord是从hangman游戏的单词列表中随机确定的单词(本例中为easy words文件)。easyContentList是该文件中所有数据的ArrayList。文件有两列,第一列是可以使用的单词,第二列是表示单词使用次数的数字。(初始文件中的0)我需要根据游戏的每次迭代跟踪这个数字。 easyFileUpdateList是在类级别声明的字符串ArrayList。 问题是这根本不起作用:
public void updateEasyFile(String gameplayWord, ArrayList<String> easyContentList) {
Integer used = 0; // represents used word count
String strUsed = "";
for (int i = 0; i < easyContentList.size() - 1; i++) {
String oneLine;
oneLine = easyContentList.get(i);
tokenizer = new StringTokenizer(oneLine);
String firstToken = tokenizer.nextToken();
if (firstToken.equals(gameplayWord)) {
used = Integer.parseInt(tokenizer.nextToken());
used++;
strUsed = used.toString();
easyFileUpdateList.add(gameplayWord + " " + strUsed + " " + "TODO");
}
if (!firstToken.equals(tokenizer.nextToken())) // add the first token of every line except the first
easyFileUpdateList.add(oneLine);
}
try {
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileOutputStream(new File("hmeasy.txt")));
for (String oneLine : easyFileUpdateList) {
printWriter.println(oneLine);
}
printWriter.close();
}
catch (FileNotFoundException fnfe) {
fnfe.printStackTrace();
}
}
更新
谢谢,我会研究散列集。让我再澄清一点,我仍然没有完全理解
正确,文件将如您所说,因此,如果单词为dog、cat和fog,文件将如下所示:
dog 0
cat 0
fog 0
第三列是零,这就是TODO的作用,但我稍后会担心这个问题
你是对的,我遇到的问题是,只需在第二列中添加一个带有单词的新条目,然后添加一个1。所以,如果连续三次随机选取雾,并执行此方法,则会显示
dog 0
cat 0
fog 1
dog 0
cat 0
fog 1
fog 1
dog 0
cat 0
fog 1
fog 1
fog 1
我要找的是: 第一轮:
dog 0
cat 0
fog 1
第二轮:
dog 0
cat 0
fog 2
等等
每次随机选择单词时,我都需要更新文件中的数字
# 1 楼答案
谢谢,我会研究散列集。让我再澄清一点,我仍然没有完全理解
正确,文件将如您所说,因此,如果单词为dog、cat和fog,文件将如下所示:
第三列是零,这就是TODO的作用,但我稍后会担心这个问题
你是对的,我遇到的问题是,只需在第二列中添加一个带有单词的新条目,然后添加一个1。所以,如果连续三次随机选取雾,并执行此方法,则会显示
我要找的是: 第一轮:
第二轮:
等等
每次随机选择单词时,我都需要更新文件中的数字
# 2 楼答案
尽我所能,如果你很容易。txt文件如下所示:
如果播放第一个条目,很快就会显示如下:
我怀疑这不是你想要的。它之所以这样做,是因为您使用以下行:
因为这是一个
ArrayList
add()
,所以只需将该线固定在末尾我可以告诉你用
set()
来代替你努力寻找的i
,但这会鼓励一个糟糕的设计。您应该停止为此使用ArrayList
。它不是为查找而设计的相反,我鼓励您考虑使用
LinkedHashSet<String, Integer>
。无需标记化,查找将很快,所有内容都将按照添加时的顺序进行在尝试在java中找到正确的数据结构时,我会看到: