如何从骨骼化重建三维体积?

2024-10-03 00:30:24 发布

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我有一个多维斑点和它骨架化的结果。 我已经从骨架中修剪了一些分支,现在我想重建多维blob,而不需要表示我修剪的分支的区域。 我想知道是否有一个类似于pymorp.cthick的函数,它“通过对二值图像g条件下的二值图像f进行加厚来创建二值图像y”[https://pythonhosted.org/pymorph],但它可以在多维数组中使用。 或者,如果有任何透视图或方法,您可以建议重建原始体积,而不使用表示我在骨架中修剪的分支的区域

提前谢谢The grey area is the original volume and the blue is the resulting skeletonization, I have pointed with red arrows to branches I have pruned in the skeleton, just as an example.


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