如何以某种分辨率渲染用户给定的材质,并访问渲染的数据?

2024-06-18 13:15:38 发布

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我想从b/w材质数据(比如从用户给定的SubstanceHightmap)生成一些几何图形。因此,我想知道这是否可能(因为我遗憾地不知道如何从API),以及如何以某种分辨率渲染用户给定的材质并访问渲染的数据(至于颜色值数组)?你知道吗


Tags: 数据用户api颜色分辨率数组材质substancehightmap
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-06-18 13:15:38

有关高度图的具体情况,请参见:

http://download.autodesk.com/global/docs/maya2014/en_us/index.html?url=files/Surface_Relief__Connect_a_texture_as_a_displacement_map.htm,topicNumber=d30e632762

对于其他情况,必须渲染图像并使用图像处理库读取。通过mayapython可以访问的一些流行的二进制文件有PILLibTiffImageMagick,不过在这两种情况下,您都需要为处理器和操作系统获取正确的二进制文件。我相信后面两个也是用C++绑定

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