在搅拌机中用纸片分配材料

2024-06-18 13:13:43 发布

您现在位置:Python中文网/ 问答频道 /正文

问题:如何将带有脚本的材质指定给blender中的对象?


信息:

我有这个脚本来导入我的专有模型类型,它基本上是一个星图,对象由单个顶点组成。为了使它们看起来像恒星并且可见,它们都将被指定一个光环材料。我在想如何制作这种材料,并给它的价值观刚刚好,但我似乎无法得到它分配。我尝试了最明显的一件事:

objectName.setMaterial(材料名称)

但那没什么用。当我获取一个有material的对象并对其调用getMaterial函数时,它将不返回任何内容。这里有我遗漏的东西,有人能帮我弄清楚吗?谢谢。

~TA


Tags: 对象模型脚本名称信息类型材料顶点