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我已经为pong创建了一个Score类,当我添加变量count+=1时,它应该继续添加,但只停留在on
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<p>这是我的密码:</p> <pre><code>import pygame import ball import paddle from pygame.locals import* class Score: def __init__(self, ball, paddle): self.numbers = [pygame.image.load('digit_0.bmp'), pygame.image.load('digit_1.bmp'), pygame.image.load('digit_2.bmp'), pygame.image.load('digit_3.bmp'), pygame.image.load('digit_4.bmp'), pygame.image.load('digit_5.bmp'), pygame.image.load('digit_6.bmp'), pygame.image.load('digit_7.bmp'), pygame.image.load('digit_8.bmp'), pygame.image.load('digit_9.bmp'), ] self.player = 0 self.computer = 0 self.secdig = 0 self.ball = ball self.paddle = paddle </code></pre> <p>不明白为什么点(桨)只停留在一个计数器时,应继续上升1增量。你知道吗</p> <pre><code>def points(self, paddle): count = 0 point = 0 if self.ball.x < paddle.getX(): count += 1 print(count) def paint(self, surface): surface.blit(self.numbers[self.computer], (200, 30)) surface.blit(self.numbers[self.secdig], (160, 30)) </code></pre>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>添加</p> <pre><code>self.count = 0 </code></pre> <p>然后在<strong>积分函数中使用它。</strong></p> <pre><code>def points(self, paddle): point = 0 if self.ball.x < paddle.getX(): self.count += 1 </code></pre>
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