这是我的密码:
import pygame
import ball
import paddle
from pygame.locals import*
class Score:
def __init__(self, ball, paddle):
self.numbers = [pygame.image.load('digit_0.bmp'),
pygame.image.load('digit_1.bmp'),
pygame.image.load('digit_2.bmp'),
pygame.image.load('digit_3.bmp'),
pygame.image.load('digit_4.bmp'),
pygame.image.load('digit_5.bmp'),
pygame.image.load('digit_6.bmp'),
pygame.image.load('digit_7.bmp'),
pygame.image.load('digit_8.bmp'),
pygame.image.load('digit_9.bmp'),
]
self.player = 0
self.computer = 0
self.secdig = 0
self.ball = ball
self.paddle = paddle
不明白为什么点(桨)只停留在一个计数器时,应继续上升1增量。你知道吗
def points(self, paddle):
count = 0
point = 0
if self.ball.x < paddle.getX():
count += 1
print(count)
def paint(self, surface):
surface.blit(self.numbers[self.computer], (200, 30))
surface.blit(self.numbers[self.secdig], (160, 30))
你必须把count作为一个类变量。你知道吗
如果在
points()
方法中将count
设置为0,则每次调用该方法时,count都会再次设置为0。你知道吗添加
然后在积分函数中使用它。
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