基于物理的panda3d游戏引擎渲染与延迟着色

render_pipeline的Python项目详细描述


Panda3D Game Engine使用基于物理的着色的延迟渲染管道

核心功能

  • 基于物理的着色
  • 延迟渲染
  • 高级后处理效果和框架
  • 一天中的时间系统
  • 插件系统

入门/wiki

如果要了解有关管道的详细信息,应签出wiki: Render Pipeline wiki

还有一个关于开始的页面:Getting started

要求

  • 支持OpenGL 4.3的GPU(和驱动程序)
  • Panda3D开发构建
  • 建议使用1 GB图形内存(可以使用更少的内存运行,具体取决于启用的插件)

注意:Linux上的英特尔高清图形驱动程序似乎不是 具备所有4.3功能,因此管道无法运行!

报告错误/贡献

如果你发现了bug,或者在wiki中发现了缺少的信息,或者想参与其中, 你大部分时间都可以在freenode上的panda3d频道找到我。

如果我不在,请随时通过电子邮件联系我:tobias.springer1@googlemail.com

屏幕截图

您可以在我的共享Dropbox folder中找到许多屏幕截图

欢迎加入QQ群-->: 979659372 Python中文网_新手群

推荐PyPI第三方库


热门话题
java JavaFX 11可编辑组合框引发IndexOutOfBoundsException   java选择数组中的数组元素   java我从来没有找到创建2D ArrayList的正确方法   java JPA查找orderById的顶部数据,并按字符串过滤Id   使用java在ejabberd中进行xmpp外部身份验证   从ajax调用向java传递点运算符   java如何使用ReadWriteLock   使用Spring控制器和jQueryAjax的java重定向   java使JFrame中的JPanel可滚动   java如何用多个。jar库?   java EditText在RecyclerView中失去了对滚动的关注   java为什么我们必须扩展Servlet或GenericServlet或HttpServlet来创建Servlet应用程序?如果不扩展,我们可以开发Servlet应用程序吗?   使用递归java查找数组中的最大值   具有不同字段数的html表单的java域传输对象   java文本视图扩展;不支持操作异常   java如何使用iText的HTMLWorker类将多语言HTML字符串呈现为PDF