PyqtGUI包的游戏板小部件
pyqt-gameboard的Python项目详细描述
Pyqt游戏板
PyQt5小部件,在屏幕上绘制一块板以包括在游戏或地图绘制应用程序中。在
版本
0.2
0.2.6为优化和定制创建了QGameboard父类 0.2.5为瓷砖尺寸添加了可选的尺寸参数 添加了一块矩形板 游戏名改为pyqt 0.2.4删除了一些指纹 0.2.3固定选择删除以前的覆盖 拆分mousepress方法以便更容易子类化 添加视线 返回视线接触的瓷砖列表
0.2.2重做建筑板,放大/缩小并添加瓷砖选择,绘制相邻瓷砖
安装
pip install pyqt-gameboard
进口
直接使用
导入直接可用板
^{pr2}$自定义形状网格的通用父类
或者导入父类QGameboard以创建与默认值不同的样式映射
from pyqtgameboards.gameboard import QGameboard
确保对需要特定形状实现的方法进行超级化
add_shape_to_scene # logic for adding a shape to a grid
get_adjacent_tiles # logic for determining the adjacent tiles
如何
尝试一下,复制下面的方法打开一个带有六边形板的小部件 这是一个20行10列的游戏板(感觉像20,因为它只计算相同高度的牌) 此示例创建接收带有粗绿线的绿色填充的指定瓷砖
import sys
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore
from pyqtgameboards.gameboard import QHexagonboard
if __name__ == '__main__':
overlays = []
overlay1brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(0,255,0,150))
overlay1pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(0,255,0), 3, QSolidLine)
overlay1dict = {
"Brush": overlay1brush,
"Pen": overlay1pen,
"Positions": [
[1, 1],
[2, 1],
[1, 2],
[3, 3],
],
}
overlays.append(overlay1dict)
global app
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
global main
main = QtWidgets.QMainWindow()
main.setCentralWidget(QHexagonboard(
horizontal = True,
rows = 20,
columns = 10,
overlays = overlays,
))
main.showMaximized()
sys.exit(app.exec_())
许可证
根据GPL-3.0或更高版本授权,请参阅许可证文件以了解详细信息。在
版权所有©2020 Michael Yongshi。在
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