我喜欢Pygame API

kundalini的Python项目详细描述


……_网址:http://www.love2d.org/
…_网址:http://www.lua.org/
…_ PyGame:http://www.pygame.org/


==


l_ve_是一个非常棒的**框架,你可以用它在lua_u中制作二维游戏,
与Pygame_非常相似。

kundalini打算提供一个类似于l_ve的API来开发
使用pygame的游戏。



用法
----


surface:
pass


它必须返回一个“pygame.surface.surface`”,例如,“`pygame.display.set_mode()`”返回的
对象。


def draw(self)->;none:
self.screen.fill((0,0,0))



def handle_event(self,event:event)->;none:
pass



def update(self,delta:float)->;none:
pass



方法“load()”由“init()”调用执行,就在
``pygame.init()``之后。


它以参数的形式接收事件。


方法“update()”大约每秒执行1024次,
以秒为单位接收自上次以参数形式执行以来的时间增量。

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