gloopy是一个python库,用于创建三维多面体并使用opengl进行渲染。它使用pyglet打开窗口并管理事件,使用pyopengl进行opengl绑定。
gloop的Python项目详细描述
gloopy提供以下服务:
- 使用 形状类。
- 用于生成特定形状(如立方体或二十面体)的工厂函数。
- 修改现有形状的一些基本算法,如通过细分或 挤压它们的表面。
- 将形状转换为glyph实例,其中 管理存储在vbo中的顶点数组。
- 一个简单的呈现类,它呈现字形 具有给定的位置和方向。
- 单个gloopy实例上的摄影机属性, 可以定位、定向或指示查看特定项目或 位置。
依赖关系
主要在windows上编写,偶尔在ubuntu上测试。
- python 2.7版
- Pyglet 1.1.4
- pyopengl 3.0.1
文档
在gloopy源代码中,请参见gloopy/docs/html/index.html
以及“examples”目录中的脚本。
文档目前无法联机获取。
许可证
gloopy是根据新的bsd许可证发布的,其文本将被找到 在项目的license.txt中。或者,您可以根据 任何其他OSI批准的许可证。
状态和已知问题
它对我有用,但没有被任何真正的项目使用。API是 在以后的版本中可能会有很大的变化。
目前没有维护问题跟踪程序,但主要的不足是 我认为他们是:
- 一些算法修改器,如面细分,挤压,恒星化, 当前不处理多形状。这是因为这些修饰符依赖于 在适当位置修改给定形状的属性,例如通过插入 .faces集合中的新条目。然而,多形状提供了许多 这些属性通过使用生成器形成 儿童。我想我应该让所有的形状修改器都起作用。
- 提供的“定向照明”明暗器已损坏-旋转对象 不会修改其曲面的外观照明。
- 未尝试处理纹理。所有的脸都是纯色的。
- 我们目前不处理单个场景中的多个着色器。
谢谢
PyWeek参与者“scav”和“threads”给我看 应该怎么做,pyweek留言板用户donal.h,cosmologion, rb[0],pytm30,tee和saluk哄骗我接受 只要有人允许,人们就可以把预先存在的食物带进冰箱里。 是公开的。