java我如何在安卓中放慢速度?
我的意思是我想慢慢地抽绳。 我写这段代码是为了用ondraw方法画线
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caneta.setARGB(255, 255, 0,0);caneta.setStrokeWidth(10);
canvas.drawLine(0, ys * 1/2, this.getWidth(), ys * 1/2, caneta);
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我是怎么慢慢做到的
你可以在下面搜索框中键入要查询的问题!
我的意思是我想慢慢地抽绳。 我写这段代码是为了用ondraw方法画线
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caneta.setARGB(255, 255, 0,0);caneta.setStrokeWidth(10);
canvas.drawLine(0, ys * 1/2, this.getWidth(), ys * 1/2, caneta);
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我是怎么慢慢做到的
# 1 楼答案
在每个
onDraw
方法调用中,根据所需的速度递增地绘制一部分线。例如,如果你想要一个缓慢的绘图,在每次调用中增加5个像素的大小,直到达到整行在后台线程中,在视图上安排一个
invalidate
# 2 楼答案
这几乎就像gameloop的工作原理:
-每X毫秒使画布失效一次(使用循环和Thread.sleep())
-每次循环后增加X/Y坐标
-再次处理onDraw()中的新坐标
例如:
在现有的视图类中,已经有了onDraw方法