java在一个活动中通过截击两次调用API。。。良好做法?
我正在抓取一些口袋妖怪的数据,也想抓取它们的图像,并在同一活动中滑动。图像无法直接获取,我必须从口袋妖怪url对象获取图像的url
我的意思是我必须首先从响应中获取具有https://pokeapi.co/api/v2/limit?=10
的口袋妖怪,我通过id https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/1
获取每个口袋妖怪图像url
我能够在我的适配器中成功地做到这一点,但我想知道这是否是最佳实践,因为我担心如果数量较大,它会滞后
适配器在下面
class ApiAdapter (internal var activity: MainActivity):RecyclerView.Adapter<ApiAdapter.ApiViewHolder>(){
private val queue = Volley.newRequestQueue(activity)
init{
loadData()
}
val dataInstance = ArrayList<DataClass>()
private fun loadData(){
val url = "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=5"
val jsonObjectRequest = JsonObjectRequest(
Request.Method.GET, url, null,
Response.Listener { response ->
try {
val jsonArray = response.getJSONArray("results")
lateinit var name:String
lateinit var pokeUrl: String
lateinit var jsonCities: JSONArray
for(i in 0 until jsonArray.length()){
val jsonObject = jsonArray.getJSONObject(i)
name = jsonObject.getString("name")
pokeUrl = jsonObject.getString("url")
dataInstance.add(DataClass(name, pokeUrl))
}
notifyDataSetChanged()
}
catch (error: JSONException){
error.printStackTrace()
}
},
Response.ErrorListener { error ->
// TODO: Handle error
Log.e("Api", "error: $error")
}
)
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(jsonObjectRequest)
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ApiViewHolder{
val layout = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.data_row, parent, false)
return ApiViewHolder(layout)
}
override fun onBindViewHolder(holder:ApiViewHolder, position:Int){
val current = dataInstance.get(position)
holder.name.text = current.name
fun loadImageData(){
val url = current.url
val jsonObjectRequest = JsonObjectRequest(
Request.Method.GET, url, null,
Response.Listener { response ->
try {
val jsonResponse = response.getJSONObject("sprites")
val picUrl = jsonResponse.optString("front_default")
Glide.with(activity).load(picUrl).into(holder.image)
// notifyDataSetChanged()
Toast.makeText(activity, "res: $picUrl", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
catch (error: JSONException){
error.printStackTrace()
}
},
Response.ErrorListener { error ->
Log.e("Api", "error: $error")
}
)
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(jsonObjectRequest)
}
loadImageData()
}
override fun getItemCount(): Int {
return dataInstance.size
}
class ApiViewHolder(dataView: View): RecyclerView.ViewHolder(dataView){
internal var name = dataView.findViewById<TextView>(R.id.name)
internal var image = dataView.findViewById<ImageView>(R.id.pokemon_image)
}
}
也许有更好的办法来解决这个问题。非常感谢你的建议
# 1 楼答案
以下是一些一般性说明和建议:
onBindViewHolder
触发一个API调用。这将在每次回收后绑定视图时触发它。您需要将其从适配器中拉出,或者实现一些缓存。一般来说,不要在没有缓存的情况下将API放在适配器中,这会导致灾难李>notifyDatasetChanged()
。这通常也被认为是不好的做法。工作流程应该是适配器只接收视图状态数据,然后通过外部notifyDatasetChanged
将该视图状态数据应用于其子级李>不过,对于你的情况,你根本不需要额外的API调用来获取口袋妖怪的图像。PokeAPI中的所有口袋妖怪都使用相同的图像URL格式,例如:
https://raw.githubusercontent.com/PokeAPI/sprites/master/sprites/pokemon/4.png
如果你简单地用口袋妖怪的ID替换该URL中的数字
4
,你就可以避免进行额外的API调用,只需将手动URL直接传递给适配器。然后在完整细节活动或片段中抓取完整的口袋妖怪对象。 只是个主意