java如何处理输入
我目前正在尝试使用scene2d在Libgdx中构建一个选项菜单,我正在尝试找到一种方法来处理用户输入
我想在按下安卓上的back键时实现返回主菜单,但我不确定如何操作,因为其余的输入(按下按钮)将由我的后台处理
如果您对如何处理此问题以及我如何正确处理用户输入有任何想法,请回复。我没有包含任何代码,因为这更多的是关于如何处理它,而不是我的代码中的实际问题
谢谢, 瓦伦丁
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我目前正在尝试使用scene2d在Libgdx中构建一个选项菜单,我正在尝试找到一种方法来处理用户输入
我想在按下安卓上的back键时实现返回主菜单,但我不确定如何操作,因为其余的输入(按下按钮)将由我的后台处理
如果您对如何处理此问题以及我如何正确处理用户输入有任何想法,请回复。我没有包含任何代码,因为这更多的是关于如何处理它,而不是我的代码中的实际问题
谢谢, 瓦伦丁
# 1 楼答案
你需要创建一个InputProcessor并实现它的方法,因为back键与Stage是分开的,所以没有办法解决这个问题。您还需要有一种从InputProcessor访问主菜单对象的方法;假设你正在使用游戏和屏幕,这是一种方法:
其中
game.mainScreen
是主菜单的屏幕。它也可能是一个新创建的实例。当然,在能够通过Gdx.input.setCatchBackKey(true);
捕获它之前,还必须启用back键我希望这能回答你的问题