比较Java:HashMap。get返回空值
我正在用Java为AS3中的MMORPG编程一个socket服务器。我对HashMap的奇怪行为有一些问题。获取(字节[])。 什么情况会导致以下问题
我不使用任何序列化系统,我发送字节,客户端和服务器都知道如何处理接收到的字节中的字节。客户端发出的第一个请求是请求服务器创建播放会话。服务器将生成一个随机会话令牌,作为字节[],包含8个条目,并将该令牌添加到HashMap中。响应的长度将为9字节。第一个定义响应类型(在本例中,字节“+”表示“您已被接受。这是您的令牌”)字节2-9是令牌。客户端必须存储令牌并将其附加到任何进一步的请求中(这个概念可以与PHP会话相比较)
以下是将客户端添加到HashMap的代码:
byte[] token = Util.generateToken();
// f is ResultSet entry of JDCB SQL query return value
Client client = new Client(f.getInt("id"), token);
Core.clients.put(token, client);
// I display client.token instead of token to make sure client != null
Log.log("User " + f.getString("name") + " has logged in with session token " + Util.getHexString(client.token) + ".");
日志:
[01:50:30] User has logged in with session token 92:B7:F8:C6:4B:53:17:3A.
以下是将在任何进一步请求时显示的一些调试行:
// Show (byte[]) Token as Hex String, 8 bytes long
Log.soc("Token: " + Util.getHexString(buffer.getBytes(1, 9)));
// Show all keys in (HashMap<byte[], client>) Core.clients
int it = 0;
for (byte[] b : Core.clients.keySet())
Log.soc("Key Core.clients #" + StringUtils.leftPad(String.valueOf(++it), 2, '0') + " = " + Util.getHexString((b)));
// Display availability bool to make sure
Log.soc(Core.clients.containsKey(buffer.getBytes(1, 9)));
// Get Core.clients value where key = Token
Log.soc("Client: " + Core.clients.get(buffer.getBytes(1, 9)));
日志:
[01:51:09] Token: 92:B7:F8:C6:4B:53:17:3A
[01:51:09] Key Core.clients #01 = 92:B7:F8:C6:4B:53:17:3A
[01:51:09] false
[01:51:09] Client: null
那么,我怎样才能知道出了什么问题
# 1 楼答案
HashMap使用
hashCode()
和equals()
从给定的键中查找条目。一个字节数组只能等于它自己。它将不等于另一个字节数组,即使另一个字节数组具有相同的长度和字节。您应该将数组包装在一个键类中,该键类重写equals()
和hashCode()
以使其工作