Android、Java和2d绘图
一直在尝试在onDraw(Canvas Canvas)方法之外绘制安卓视图
@Overrides
public void onDraw(Canvas canvas) {
c = canvas;
canvas.drawLine(0, 50, 100, 50, paint);
invalidate();
}
我希望在屏幕上绘制另一个字符时保持上面的显示,具体取决于xPosition和yPosition
public void drawPlayer(int x, int y){
c.drawCircle(x, y, 5, paint);
}
我对java&;安卓
提前谢谢
# 1 楼答案
你需要遵循这样的模式:
所有绘图都以OnDraw方法进行。OnDraw将在需要时被调用。通过在另一个方法中调用invalidate,可以强制OnDraw运行。在OnDraw方法中调用invalidate是没有意义的(也许它也会导致不稳定的行为,因为OnDraw需要在刚执行完之后再次运行)