java编辑来自另一个类的JLabel文本
所以我要做的是编辑来自另一个类的JLabel文本。我是用标签做的。setText(“bla-bla”);但这不会影响我的JLabel
GUI类中的代码如下所示:
public class GUI {
JFrame f1 = new JFrame("GUI");
JLabel l1 = new JLabel("Output");
JTextField tf1 = new JTextField("");
public run(){ // main calls this method.
Listener listener = new Listener();
f1.setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
f1.setBounds(450, 170, 400, 400);
f1.setVisible(true);
f1.setResizable(false);
f1.setLayout(null);
l1.setBounds(8, 8, 200, 30);
listener.listen(tf1);
f1.add(l1);
}
}
然后我有一个侦听器类,它应该根据用户输入对JLabel进行更改。代码如下:
public class Listener {
GUI gui = new GUI();
public void listen(final JTextField textfield) {
textfield.getDocument().addDocumentListener(new DocumentListener() {
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {
test();
}
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
test();
}
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
test();
}
public void test() {
if (gui.everythingOK()) { // everythingOK is just a boolean that test if input is valid number and returns true if it is.
gui.l1.setText("No errors."); // this code is supposed to change JLabels text.
} else {
gui.l1.setText("Error."); // this code is supposed to change JLabels text.
}
}
});
}
}
方法一切都很完美,你只要相信我就行了。如果我将JLabel定义为static,它就可以工作,但它只在第一次工作。在第一次更改之后,JLabel中不再出现任何更改,因此将其定义为静态对我没有帮助。我希望有人知道这个代码有什么问题。不介意是否有明显的错误,因为我只考虑了非常长的代码中最重要的部分
提前谢谢
以下是我的everythingOK代码:
public boolean everythingOK() {
if (hasInt(tf1) && isValid(tf1)) {
return true;
} else {
return false;
}
}
public boolean hasInt(JTextField textfield) {
try {
Integer.parseInt(textfield.getText());
return true;
} catch (NumberFormatException e) {
return false;
}
}
public boolean isValid(JTextField textfield) {
if (hasInt(textfield)) {
if (Integer.parseInt(textfield.getText()) >= minValue && Integer.parseInt(textfield.getText()) <= maxValue) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
return false;
}
}
# 1 楼答案
侦听器类创建另一个Gui实例
Listener中的代码。test()更改其Gui实例中的l1标签,而不是显示的Gui中的l1标签
您必须向侦听器提供对真实Gui对象的引用
您可能还需要将设置新标签的代码包装为SwingUtilities。调用器,以便从事件调度线程执行
更新: 下面是实现您所需的示例代码。你可以照原样去玩。看看GUI类在创建它自己的实例(新的Listener)时是如何将它自己的实例提供给它的。如果文本字段包含文本,则标签打印“无错误”,否则在中打印“错误”
猪的胆量。在这种情况下,调用器部分实际上不是必需的。但如果你进一步开发你的程序,并开始添加想要更新UI的后台线程,那么你需要这样做。只是给以后的警告…;-)