Android Java:图像视图太多?
我有一个包含50个图像视图的arraylist,其中包含使用以下代码的相同位图:
for (int i = 0; i < 50; i++) {
ImageView imageView = new ImageView(getApplicationContext());
imageView.setImageResource(R.drawable.pic1);
imageView.setVisibility(ImageView.VISIBLE);
imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER);
imageViews.add(imageView);
view.addView(imageView);
}
此代码不会导致延迟,除非我移动每个代码:
final Runnable bulletData2 = new Runnable(){
public void run(){
if(i=0;i<=50;i++){
movex = Math.cos((imageViews.get(i).getRotation() - 90) * Math.PI / 180) * 32;
movey = Math.sin((imageViews.get(i).getRotation() - 90)* Math.PI / 180) * 32;
imageViews.get(i).setX((float) (imageViews.get(i).getX() + movex));
imageViews.get(i).setY((float) (imageViews.get(i).getY() + movey));
}
handler2.postDelayed(this, 2);
}
};
位图只有6kB,我尝试了600字节版本的位图,但仍然滞后
如果我将ImageView设置为不可见,那么就没有延迟,如果图像重叠,应用程序运行速度很快
我尝试过添加硬件加速和largeheap,但我只看到了一点不同
有人能告诉我应该改变什么吗
编辑:Imageviews是arraylist,view是viewgroup=my frameLayout
# 1 楼答案
问题是,你每2毫秒更新50个ImageViews的位置,速度之快令人难以置信,以至于android无法以如此快的速度渲染,并在你的设备上造成延迟
解决方案:
增加处理程序的延迟,在单独的线程上计算
movex
和movey
,并更新imageView在主线程中的位置以防止异常