java如何在需要不同参数的另一个方法中使用同一类中的方法
我试图最小化单击按钮所需的代码量,但因为每个按钮上都有一张图片,如果用户单击了图片,那么它也需要转到相应的页面。是否有一种方法可以从非图像按钮调用相同的方法(这是一个ActionEvent,图像的参数为MouseeEvent)
我尝试使用IDE的选项来创建一个方法来修复这个错误,但它似乎没有做任何事情
@FXML
private void clickedNewPlayer(ActionEvent event) {
try {
((Node) event.getSource()).getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("New or Edit Player Screen.fxml"));
Parent root1 = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.show();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error in opening window" + e);
}
}
@FXML
private void clickedNewPlayerImage(MouseEvent event) {
try {
((Node) event.getSource()).getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("New or Edit Player Screen.fxml"));
Parent root1 = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.show();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error in opening window" + e);
}
}
输出没有问题,我只是尽量减少代码,因为我有6个按钮,都有同样的问题
# 1 楼答案
所有JavaFX事件都是
javafx.event.Event
的后代;这就是getSource()
方法的来源。由于事件的源似乎是您从参数中需要的唯一内容,因此您可以只使用一个方法,其单个参数类型为Event
。然后配置onAction
和onMouseClicked
在FXML文件中使用该方法另一个选项是使用第三种方法来显示“新建或编辑播放器”对话框。然后,您只需让事件处理程序方法调用第三个方法
1。
getSource()
方法实际上来自java.util.EventObject
,它是Event
扩展的。但是当我们使用JavaFX时,Event
应该被认为是层次结构的顶层