Opengl ES 2.0中的java旋转和缩放图片
我正试着围绕图片中心旋转图片,并将其缩放到手机的屏幕分辨率(安卓)
这是我的密码:
// ----------------------------------------
// Scaling:
float scaleWidth = 2/screenWidth;
float scaleHeight = 2/screenHeight;
// ----------------------------------------
// Start position of the picture
int x = 60;
int y = 60;
float startX = x*scaleWidth;
float startY = y*scaleHeight;
// End position of the picture
float endX = (x + bmpWallSize) * scaleWidth;
float endY = (y + bmpWallSize) * scaleHeight;
// Center of the bitmap:
float midX = (x + (bmpWallSize/2)) * scaleWidth;
float midY = (y + (bmpWallSize/2)) * scaleHeight;
// ----------------------------------------
// Rotating:
gl.glTranslatef(midX, midY, 0f);
gl.glRotatef(r,0, 0,-1 );
gl.glTranslatef(-midX, -midY, 0);
r++; if (r > 360) r = 1;
不旋转图片看起来很好,但一旦旋转它就会改变大小(正方形变成矩形)。 我想这是因为我需要在旋转之后而不是之前缩放图片的顶点,但我不知道如何缩放。我在谷歌上搜索了很多,但找不到答案。谢谢你的帮助
# 1 楼答案
我找到了一个解决方案:
此函数可以计算立方体的旋转角点:
像这样:
之后,我对其进行缩放:
将其添加到verticeBuffer,然后绘制。 这在不使用glTranslatef()或glRotatef()的情况下有效。 我相信这不是最好的解决方案,但对我来说很好^