java在libgdx的JsonValue中循环数组的最佳方式是什么?
我正在将一个只支持Android的游戏移植到libgdx。世界和级别信息存储在json文件中
我以前使用getJSONArray(id)访问数组,如下所示:
public static WorldVO create(JSONObject worldObject) {
WorldVO worldVO = new WorldVO();
worldVO.id = worldObject.getInt("id");
worldVO.unlock = worldObject.getInt("stars_to_unlock");
worldObject.getChild("levels");
JSONArray levelJsonArray = worldObject.getJSONArray("levels");
int len = levelJsonArray.length();
worldVO.levelVOs = new LevelVO[len];
for (int i = 0; i < len; i++) {
worldVO.levelVOs[i] = LevelVO.create(levelJsonArray.getJSONObject(i));
}
这很好,但是当我使用JsonValue而不是JSONObject时,我找不到正确的方法来循环libgdx中“worldObect”Json的“levels”子级
访问整数字段不是问题,但是JsonValue没有getJSONArray。知道用什么吗?谢谢
# 1 楼答案
基于此:http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/utils/JsonValue.html 试试这个: