java如何创建可在不同活动中多次引用的util
我已经成功实现了一个自定义对话框,当用户试图通过后退按钮或使用onBackPressed()离开某个活动时,该对话框会出现。他们可以简单地取消对话框或继续,然后离开活动。这个函数已经在多个活动中实现,但是它使我的代码比需要的长很多。我想知道如何创建一个可以在不同活动中引用的util,而不需要将代码块复制粘贴多次。请注意,我正在从字符串中检索对话框标题和说明。xml
这是我的代码:
Dialog customDialog;
Button button_one, button_two;
TextView dialog_title, dialog_description;
customDialog = new Dialog(this);
//Back button will close app
@Override
public void onBackPressed() {
customDialog.setContentView(R.layout.custom_dialog_box);
dialog_title = customDialog.findViewById(R.id.dialog_title);
dialog_title.setText(getString(R.string.leaving_activity_warning_title));
dialog_description = customDialog.findViewById(R.id.dialog_description); dialog_description.setText(getString(R.string.leaving_activity_warning_description));
button_one = customDialog.findViewById(R.id.button_one);
button_one.setText(getString(R.string.cancel));
button_two = customDialog.findViewById(R.id.button_two);
button_two.setText(getString(R.string.leave_anyway));
button_one.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
customDialog.dismiss();
}
});
button_two.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
customDialog.dismiss();
finish();
overridePendingTransition(R.anim.slide_in_left, R.anim.slide_out_right);
}
});
Objects.requireNonNull(customDialog.getWindow()).setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
customDialog.show();
}
更新
- 创建了一个名为“DialogBoxMessage”的Java文件
DialogBoxMessage代码:
class DialogBoxMessage {
private Dialog customDialog;
private TextView dialog_title, dialog_description;
private Button button_one, button_two;
//Custom Dialog Box Initialization
DialogBoxMessage(Button myButtonOne, TextView myDialogTitle, TextView myDialogDescription, Dialog myCustomDialog) {
customDialog = myCustomDialog;
button_one = myButtonOne;
button_two = myButtonOne;
dialog_title = myDialogTitle;
dialog_description = myDialogDescription;
}
void leaveActivity() {
customDialog.setContentView(R.layout.custom_dialog_box);
dialog_title = customDialog.findViewById(R.id.dialog_title);
dialog_title.setText(Resources.getSystem().getString(R.string.leaving_activity_warning_title));
dialog_description = customDialog.findViewById(R.id.dialog_description);
dialog_description.setText(Resources.getSystem().getString(R.string.leaving_activity_warning_description));
button_one = customDialog.findViewById(R.id.button_one);
button_one.setText(Resources.getSystem().getString(R.string.cancel));
button_two = customDialog.findViewById(R.id.button_two);
button_two.setText(Resources.getSystem().getString(R.string.leave_anyway));
button_one.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
customDialog.dismiss();
}
});
button_two.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
customDialog.dismiss();
}
});
Objects.requireNonNull(customDialog.getWindow()).setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
customDialog.show();
}
}
- 我在另一个活动中输入以下代码
其他活动代码:
//Reusable exit dialog message
DialogBoxMessage dialogBoxMessage;
//Back button will close app
@Override
public void onBackPressed() {
dialogBoxMessage.leaveActivity();
finish();
}
但它似乎不起作用,我认为有很多问题。。。请帮助:(
# 1 楼答案
这可以在实用程序类中作为静态方法实现。该方法需要将“this”作为参数,该参数包含活动上下文。该方法应返回按钮按下的结果。活动可以使用此响应来确定是否应调用finish()
更新
我提出了一个简单的静态方法,但你已经走上了面向对象的道路。没关系。 但是,构造函数需要传入多个视图,这似乎无法达到您所追求的代码效率。 构造器应该只需要活动上下文;其他所有内容都封装在新类中。 在每个活动的onBackPressed方法中,您需要使用
dialogBoxMessage = new DialogBoxMessage(this);
然后才能调用该对象的任何方法# 2 楼答案
我假设
customDialog
是您编写的一个单独的类,因此我建议您在初始化您的对话框时,将contentview、标题、消息或类型等主要信息放入构造函数中。 对于onClick方法,我建议您创建一个界面来处理应用程序中的按钮点击customDialog
类