java如何为我的国际象棋游戏添加倒计时?
我一直在用JavaFX制作一个国际象棋游戏,我认为效果很好,但现在我正在尝试为两位玩家添加一个倒计时。我试着阅读文档/观看youtube视频/在StackOverflow上搜索,最终我成功了,我可以在控制台上每秒打印一次计时器。
问题是,我的代码在另一个类中,我不想在控制台上打印,而是出现在我的GUI应用程序上(使用文本变量),因此我不知道如何将倒计时发送到我的主类(我使用了run()
方法,所以我认为这是不可能的),然后将其添加到我的窗格、场景、,或者可能有一种方法可以直接将其添加到场景或窗格中,我不知道。
这是我的倒计时代码:
package com.mycompany.chess;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javafx.scene.text.Text;
import org.w3c.dom.css.Counter;
public class MyThread extends Thread {
static int min = 10;
static int sec = 0;
Text counter = new Text();
public void run(){
while(min>-1){
if(sec == 0){
min--;
sec = 59;
}
if(sec<10){
String seconds = String.valueOf(sec);
String minutes = String.valueOf(min);
counter.setText(minutes + ":0" + seconds);
System.out.println(minutes + ":0" + seconds);
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Counter.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
sec--;
}else{
String seconds = String.valueOf(sec);
String minutes = String.valueOf(min);
counter.setText(minutes + ":" + seconds);
System.out.println(minutes + ":" + seconds);
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Counter.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
sec--;
}
}
}
}
请不要评判我,如果代码是凌乱的或类似的东西,我是一个彻头彻尾的乞丐
谢谢大家
# 1 楼答案
来自Oracle的Concurrency in JavaFX教程:
根据它,您不应该从JavaFX应用程序线程以外的线程修改
JavaFX
组件。 相反,使用JavaFX工具来实现它,正如链接教程中所解释的,并在许多易于找到的示例中演示,例如this one