java试图读取图像并获取空指针异常
我正在尝试读取图像并将其存储为整数数组,以便在屏幕上显示它。我不知道是什么原因导致我的代码返回这个空指针异常,我希望有人能解释一下
以下是加载方法的代码:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class TextureUI {
private int width = 800, height = 600;
public int[] pixels = new int[width*height];
public void load(String path) {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(TextureUI.class.getResource(path));
int w = width;
int h = height;
image.getRGB(0, 0, w, h, pixels, 0, w);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我在这里使用它:
private Render ui;
private TextureUI texui;
public Screen(int width, int height) {
super(width, height);
ui = new Render(width, height);
//Here is where my code is null pointing
texui.load("ui/hands.png"); // < That function call
for (int i = 0; i < (width * height); i++) {
ui.pixels[i] = texui.pixels[i];
}
}
有人能解释一下为什么会发生这种错误吗
# 1 楼答案
您的texui属性为null(未实例化),您试图从中调用一个方法。在调用texui的“load”方法之前,应该实例化它
在屏幕构造器中输入以下代码:
# 2 楼答案
如果这条路
相对于类路径的根,则应将其更改为
如果提供的路径没有
/
到Class#getResource(String)
方法的前导/
,那么它将使用调用它的Class
的包。例如,如果TextureUI
在包com.graphics
中,那么Java将在中查找资源相对于类路径的根
这个javadoc更详细地解释了它