java如何使用LibGDX加载特定于语言的资产?
我试图通过AssetManager
类和I18
N类加载特定于语言的资产,但我没有真正理解它。这是怎么回事?我必须在MyBundle.properties
文件中写入什么?我必须在资产管理器类中编写什么?如何加载特定资产
多谢各位
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我试图通过AssetManager
类和I18
N类加载特定于语言的资产,但我没有真正理解它。这是怎么回事?我必须在MyBundle.properties
文件中写入什么?我必须在资产管理器类中编写什么?如何加载特定资产
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