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java如何使用LibGDX加载特定于语言的资产?

我试图通过AssetManager类和I18N类加载特定于语言的资产,但我没有真正理解它。这是怎么回事?我必须在MyBundle.properties文件中写入什么?我必须在资产管理器类中编写什么?如何加载特定资产

多谢各位


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