java Javafx:解析命名空间中不存在的onAction//eventHandler时出错
我是一个完全的初学者,在javafx上游手好闲。我的第一次尝试: [FXML]
<?import javafx.scene.web.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<AnchorPane fx:controller="sample.Controller" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" >
<children>
<Button fx:id="but0" layoutX="208.0" layoutY="146.0" mnemonicParsing="false" onAction="#Handle" text="Button" />
</children>
</AnchorPane>
和控制器类:
package sample;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
public class Controller {
@FXML
private Button but0;
@FXML
private void Handle(EventHandler e){
but0.setText("Bla");
}
}
这将导致以下错误:
错误解析onAction='#Handle',事件处理程序不在命名空间中,或者脚本中存在错误强>
虽然我的控制器类被明确设置为父AnchorPane的控制器
# 1 楼答案
您的控制器需要实现Initializable,如下所示:(这只是NetBeans默认的FXMLController,我假设您使用FXMLLoader.load()加载它)
此外,方法应该以小写字母开头,“handle”而不是“handle”;)虽然第二个版本也可以,但它被认为不是好的风格
# 2 楼答案
处理程序方法的参数必须是
Event
或不存在。以下两个版本应同时适用: