java如何在LibGDX场景2d中使演员临时移动到前台?
我有一个库存UI,它是scene2d中的一个表。然后桌子上有一堆基本上是库存槽的容器。它们有一个透明的灰色背景色。然后在每个容器中都有一个ItemStack,其中包含一个项目的图片和stacksize。当我将此ItemStack拉到稍后创建的容器上时,它会移到容器后面,透明的灰色背景将位于项目图片的前面。如何临时(或永久)将其移动到前台,以便在哪个容器前拖动项目都不重要
发生的情况的示例: https://i.imgur.com/yq4njex.gifv
以下是我创建容器的方式:
// Create inventory slots
table.row();
inventorySlots.clear();
for (int i = 0; i < inventory.getInventorySize(); i++) {
if (i % SLOTS_PER_ROW == 0) table.row();
Container cont = new Container();
cont.fill();
cont.background(Utils.createDrawable(1, 1, new Color(0, 0, 0, 0.4f)));
inventorySlots.add(cont);
table.add(cont).prefHeight(50).prefWidth(50).pad(5);
}
之后,我将每个ItemStack添加到容器/清单插槽列表中,如下所示:
// Add ItemStacks from Items to their respective slot
ArrayList<Item> items = inventory.getItems();
for(Container slot : inventorySlots) {
Item item = items.get(inventorySlots.indexOf(slot));
if(item != null) {
ItemStack itemStack = new ItemStack(item);
addInventoryEvent(itemStack, items);
slot.pad(5);
slot.setActor(itemStack);
}
}
# 1 楼答案
您可以使用
Actor.setZindex()
将要拖动的参与者移动到前面解决办法可能是