用鼠标摆动Java绘图形状,单击按钮后拖动
我希望在不使用JComponent的情况下执行此操作。其想法是为每个形状都有多个按钮,通过单击一个按钮,我可以为该按钮绘制形状。不幸的是,我现在连形状都画不出来
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
JButton rect = new JButton("Rectangle");
ActionListener rListener = new RectangleNode();
rect.addActionListener(rListener);
MouseListener rMListener = new RectangleNode();
rect.addMouseListener(rMListener);
MouseMotionListener rMMListener = new RectangleNode();
rect.addMouseMotionListener(rMMListener);
JButton ellipse = new JButton("Ellipse");
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(rect);
panel.add(ellipse);
frame.add(panel);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600, 600);
frame.setTitle("Graph Draw");
frame.setVisible(true);
}
矩形节点类
public class RectangleNode implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener {
private Point p1;
private Rectangle r;
private boolean rdraw;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
rdraw = true;
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(rdraw = true){
p1 = e.getPoint();
r = new Rectangle(p1.x, p1.y, p1.x - p1.x, p1.y - p1.y);
}
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
if(rdraw = true){
int x = Math.min(p1.x, e.getX());
int y = Math.min(p1.y, e.getY());
int width = Math.abs(p1.x - e.getX());
int height = Math.abs(p1.y - e.getY());
r.setBounds(x, y, width, height);
repaint();
}
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.draw(r); ;
}
}
我不知道在这种情况下如何使用重绘和paintComponent方法
# 1 楼答案
查看Custom Painting Approaches了解如何动态绘制矩形的示例
在您的情况下,您希望能够绘制矩形或椭圆,因此需要进行一些更改:
JavaAPI支持Shape类。形状可以是矩形、椭圆、多边形等,因此需要将“ColoredRectangle”类更改为“ColoredShape”类。这将允许您存储矩形或椭圆
然后在paintComponent()代码中,需要更改drawRect(…)方法是一个绘图(形状),这样您就可以同时绘制矩形和椭圆
在mouseDragged()逻辑中,需要修改逻辑以检查是否要绘制矩形或椭圆。然后创建正确的形状,并再次使用draw(Shape)方法,而不是drawRect(…)方法
然后需要向类中添加属性来控制要绘制的形状。然后,当您单击该按钮时,就可以设置属性。或者不用按钮,而是为每个形状设置单选按钮
无论如何,请使用原始代码来理解它是如何工作的。首先,将代码转换为仅对矩形使用ColoredShape类。一旦成功,你可以为椭圆添加支撑