java,在main中提供int值,并在其他类中使用该值(不能只使用classname.intname)
我想取值“渣”,我一直给它一个随机值,并在类“spiller”中使用它。如果需要,我可以发布代码的其余部分
public static void main(String[] arg)
{
Matadorspil spil = new Matadorspil();
spil.spillere.add(new Spiller("Phillip",50000)); // opret spiller Søren
spil.spillere.add(new Spiller("Jaqob",50000)); // opret spiller Gitte
spil.spillere.add(new Spiller("Rune",500000));
// løb gennem 20 runder (40 ture)
for (spil.spillersTur=0; spil.spillersTur<400000; spil.spillersTur++)
{
// tag skiftevis Søren og Gitte (% er forklaret i afsnit Fejl: Henvisningskilde ikke fundet)
Spiller sp = spil.spillere.get(spil.spillersTur % spil.spillere.size());
int slag = (int)(Math.random()*6)+1; // og slå et terningkast (1-6)
System.out.println("***** "+sp.navn+" på felt "+sp.feltnr+" slår "+slag);
for (int i=1; i<=slag; i=i+1) // nu rykkes der
{
// gå til næste felt. Hvis vi når over antal felter så tæl fra 0
sp.feltnr = sp.feltnr + 1;
if (sp.feltnr == spil.felter.size()) sp.feltnr=0;
Felt felt = spil.felter.get(sp.feltnr);
if (i<slag) felt.passeret(sp); // kald passeret() på passerede felter
else felt.landet(sp); // kald landet() på sidste felt
try { Thread.sleep(300); } catch (Exception e) {} // vent 0.3 sek
}
try { Thread.sleep(30); } catch (Exception e) {} // tur slut, vent 3 sek
}
}
我想在其中使用它的类:
public class Bryggeri extends Felt{
Spiller ejer;
double pris;
double grundleje;
public Bryggeri(String navn, double pris, double leje){
this.navn = navn;
this.pris = pris;
this.grundleje = leje;
}
public void landet(Spiller sp){
sp.besked("Du er landet på "+navn);
if (sp==ejer){
sp.besked("Det er din egen grund");
}
else if (ejer==null){
if (sp.konto > pris){
if (sp.spørgsmål("købe "+navn+" for "+pris)){
sp.transaktion( -pris );
ejer=sp;
}
}
else sp.besked("Du har ikke penge nok til at købe "+navn);
}
else{
sp.besked("Leje: "+grundleje);
sp.betal(ejer, grundleje);
}
}
}
# 1 楼答案
如果要在另一个类中使用该值,请尝试为此值创建setter和getter
slag
:您可以在第一个类中执行此操作,其中您有值
slag
请尝试添加上面的代码,在第二个类中,您希望在主方法中使用此代码,请将其设置为:在代码中,使用
getSlag()
检索该值。 有关更多信息,请访问link