java Android:FusedLocationProvider,每隔几秒钟获取一次位置
我正在制作一个应用程序,跟踪用户的位置并最终上传到Firebase服务器
我创建了一个简单的应用程序,当我按下屏幕上的按钮时,它会显示位置。问题是,当我走了几米后再次按下它时,它不会改变位置(但当我重新进入应用程序时,我会得到一个新位置)。为了让应用程序每X秒更新一次位置,我需要添加什么?这是我的活动:
package com.example.gpstest;
import 安卓.content.pm.PackageManager;
import 安卓.location.Location;
import 安卓.support.v4.app.ActivityCompat;
import 安卓.support.v7.app.AppCompatActivity;
import 安卓.os.Bundle;
import 安卓.view.View;
import 安卓.widget.Button;
import 安卓.widget.TextView;
import com.google.安卓.gms.location.FusedLocationProviderClient;
import com.google.安卓.gms.location.LocationServices;
import com.google.安卓.gms.tasks.OnSuccessListener;
import static 安卓.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private FusedLocationProviderClient client;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
requestPermission();
client = LocationServices.getFusedLocationProviderClient(this);
Button button = findViewById(R.id.getLocation);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) {
return;
}
client.getLastLocation().addOnSuccessListener(MainActivity.this, new OnSuccessListener<Location>() {
@Override
public void onSuccess(Location location) {
if(location != null){
TextView lat = findViewById(R.id.location1);
TextView lon = findViewById(R.id.location2);
TextView alt = findViewById(R.id.location3);
lat.setText(Double.toString(location.getLatitude()));
lon.setText(Double.toString(location.getLongitude()));
alt.setText(Double.toString(location.getAltitude()));
}
}
});
}
});
}
private void requestPermission(){
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{ACCESS_FINE_LOCATION}, 1);
}
}
# 1 楼答案
因为您从getLastLocation获取位置。为此,您必须实现LocationCallback
consider this link了解更多信息
# 2 楼答案
//在类中实现这些接口 GoogleapClient。ConnectionCallbacks,GoogleAppClient。OnConnectionFailedListener,LocationListener。 //而不是使用这个代码
未连接的公共空间(捆绑包){