Java定时器不工作。一次调用多个计时器
我开始用Java制作游戏。我目前正在研究一个基本的敌人,它将在射程内开火,当它开火时,我希望它等待x秒,以y的速度发射3发子弹
因此,我决定使用计时器来创建此延迟:
public class DelayFire
{
Toolkit toolkit;
Timer timer;
//The enemy firing
Enemy com;
public DelayFire(double seconds, Enemy e, boolean un)
{
toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
timer = new Timer();
com = e;
timer.schedule(new FireTask(un), (int) seconds * 1000);
}
class FireTask extends TimerTask
{
public boolean unfire = false;
public FireTask (boolean x)
{
this.unfire = x;
}
public void run()
{
if(com.health>0)
{
com.charging = false;
com.fire();
if(unfire==true)
{
com.fire = false;
com.canFire = true;
}
this.cancel();
}
}
}
}
然后我在敌方职业中称之为3次,每次都有不同的延迟:
void spray()
{
new DelayFire(2.0,this,false);
new DelayFire(2.5,this,false);
new DelayFire(3.0,this,true);
}
当玩家在射程内时(这也是敌人的职业),该虚空被调用:
if(canFire==true && fire==false)
{
spray();
canFire = false;
fire = true;
}
然而,在所有这些工作之后,一旦我在射程内,它只会产生两颗子弹。直到我离开并再次进入敌人的视线
注意:我只把我的代码的一部分放在我预期会出错的地方。如果您需要查看更多代码,请告诉我
# 1 楼答案
你确定只开了两发子弹吗?您可以尝试在
FireTask
的run()
方法中插入System.out.println("Hello, Bullet World!")
。您可能会惊讶地发现该行将打印三次您正在体验的是强制转换的关联性。考虑代码的这一部分:
因为
seconds
是一个双精度数,并且您需要一个int(或者可能是一个long),所以您自然会想要对它进行强制转换。但是,强制转换不会将整个表达式seconds * 1000
强制转换为int-justseconds
。接下来,考虑您的^ {< CD7>}类的实例化:这里,使用双值
2.0
、2.5
和3.0
。但是,在乘法之前2.5
被强制转换为int,导致它变成平坦的2
。因此,您的程序将安排2秒后发射两颗子弹,3秒后发射一颗子弹若要解决此问题,请在整个表达式周围插入一些括号,其中包含乘法:
这将导致正确的行为。不过,代码中可能还有其他错误。但是先试试看
Edit:作为旁注,
if
-语句中的条件过于复杂。通过写入if (unfire == true)
,基本上可以将一个布尔值表达式转换为另一个布尔值表达式。由于unfire
是一个布尔表达式,因此不需要==
运算符。您只需编写if (unfire)
。使用一元!
-运算符对表达式if (!unfire)
求反,而不是检查值是否为false