java在为多个屏幕开发时,在何处放置可绘图项?
我正在开发多个屏幕,所以我的布局是布局,布局大,布局大。这些布局的按钮背景已发布在drawable hdpi、drawable xgdpi和drawable xxhdpi文件夹中
但是,当我运行应用程序时,布局似乎选择了可用的最小绘图。xhdpi未使用大小正确的图像。为什么会这样?我是否需要创建单独的可绘制文件夹结构
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我正在开发多个屏幕,所以我的布局是布局,布局大,布局大。这些布局的按钮背景已发布在drawable hdpi、drawable xgdpi和drawable xxhdpi文件夹中
但是,当我运行应用程序时,布局似乎选择了可用的最小绘图。xhdpi未使用大小正确的图像。为什么会这样?我是否需要创建单独的可绘制文件夹结构
# 1 楼答案
您应该遵循四个广义密度之间的3:4:6:8比例
例如,如果中密度屏幕的位图可绘制为48x48像素(启动器图标的大小),则所有不同的大小应为:
请浏览此链接:Android Iconography
# 2 楼答案
根据文件
由于Android在各种屏幕密度的设备中运行,因此您应该始终为每个通用密度桶(低、中、高和超高密度)提供定制的位图资源。这将帮助您在所有屏幕密度上实现良好的图形质量和性能
要生成这些图像,您应该从矢量格式的原始资源开始,并使用以下尺寸比例为每个密度生成图像:
这意味着,如果为xhdpi设备生成200x200映像,则应为hdpi生成150x150的相同资源,为mdpi生成100x100的相同资源,最后为ldpi设备生成75x75的映像
然后,将生成的图像文件放在res/下的相应子目录中,系统将根据应用程序运行设备的屏幕密度自动选择正确的图像文件:
然后,无论何时引用@drawable/awesomeimage,系统都会根据屏幕的dpi选择适当的位图。请参阅此link
# 3 楼答案
有用的链接:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
Android会自动选择使用哪一个。小一点的比较好。确保将drawable放入正确的dpi文件夹中。因此,较大的on应放在可拉伸xxhdpi上,最小的on应放在可拉伸ldpi上
# 4 楼答案