JavaCS106A棋盘优化
我从艺术和艺术中学习Java;罗伯茨的《Java科学》(斯坦福大学的CS106a文本)。我正在使用NetBeans作为我的IDE
第4章,练习14要求您展开前面介绍的棋盘格程序。具体来说,它要求您将棋盘居中并绘制一组红色&;对应于游戏初始状态的白色支票
我已经按要求完成了很多,但有两个问题-
该板在窗口中未完全居中。它比右侧更靠近窗口的左侧。我不知道如何使它更集中。我这样做对吗?NetBeans中是否有我可以/应该更改的设置
棋子应该占据他们所坐的瓷砖的很大一部分。我将棋盘格的大小指定为取决于分幅的大小,以便设置简单且相称。有没有更好的方法使跳棋变大
import acm.graphics.*; import acm.program.*; import java.awt.*; public class Checkerboard extends GraphicsProgram{ public void run(){ double sqSize = (double)getHeight() / N_ROWS; for (int i = 0; i < N_ROWS; i++){ for(int j = 0; j < N_COLUMNS; j++){ double x = ((j * sqSize) + (getWidth() / N_COLUMNS)); //centers square?? double y = (i * sqSize); GRect sq = new GRect( x, y, sqSize, sqSize ); sq.setFilled((i + j) % 2 != 0); sq.setFillColor(Color.GRAY); add(sq); double circleCoord = (sqSize * .33); double xx = ((j * sqSize) + (getWidth() / N_COLUMNS) + circleCoord); double yy = ((i * sqSize) + circleCoord); if((i + j) % 2 != 0 && i < 3 ){ GOval red = new GOval( xx, yy, circleCoord, circleCoord); red.setFilled(true); red.setFillColor(Color.RED); add(red); } else if((i + j) % 2 != 0 && i > 4 ){ GOval black = new GOval( xx, yy, circleCoord, circleCoord); black.setFilled(true); black.setFillColor(Color.BLACK); add(black); } } } } private static final int N_ROWS = 8; private static final int N_COLUMNS = 8; }
# 1 楼答案
1。板的中心也应该在宽度的中心。所以我们知道
磁贴的左边缘
N_COLUMNS/2
=getWidth()/2
例如,0索引中的磁贴4的左边缘位于中心左右两侧的每个瓷砖都会有一个SQ大小的移动,所以:
double x = getWidth()/2 + (j-N_COLUMNS/2)*sqSize