java记分游戏执行不正确 4 月,2 周 Questions & Answers 67 任何提示都将不胜感激 一些数据也可能有用。所有罢工人数为300人 我已经按照老师的要求删除了我的信息。我尝试删除帖子,但堆栈溢出不允许我删除。很抱歉给您带来不便
# 1 楼答案 我会给你一个专业提示,一开始可能很难使用,但会节省你很多时间 编写单元测试!这将迫使您对其进行更好的建模 首先,假装你不在乎用户的输入。创建一个名为Game的java类。添加一个名为init()的方法来设置游戏。添加另一个方法shot(int pins),它允许您击倒一些pins。添加另一个返回分数的方法getScore() 现在您可以编写一个测试了。测试应该在游戏开始时进行,进行射击,并检查分数。如果分数是错误的,它应该抛出一个错误 然后再添加一个测试,也许是为了检查备胎的得分 慢慢地构建它,直到您测试了所有案例。也许您需要一个方法来返回您正在播放的帧?最后,添加用户输入。每当用户转弯时,报告帧和分数 我希望这有帮助
# 2 楼答案 你的逻辑很差。在一个if语句中,你打印出他们罢工,然后在下面的几个语句中,你检查是否罢工 在适用的情况下,您应该合并这些声明 例如: if (pinsDown1 == 10) { isStrike = true; } if(isStrike) { score += pinsDown1; score += pinsDown2; if(isStrike && pinsDown1 == 10) { isTwoStrikes = true; } isStrike = false; System.out.println("The score is: " + score); } 可以是单个if语句。您应该修改您的代码,因为这种情况有更多的实例,这使得阅读和理解非常困难。此外,您不需要使用任何函数,它们也可能有助于减少在整个代码中重复的次数
# 1 楼答案
我会给你一个专业提示,一开始可能很难使用,但会节省你很多时间
编写单元测试!这将迫使您对其进行更好的建模
首先,假装你不在乎用户的输入。创建一个名为Game的java类。添加一个名为init()的方法来设置游戏。添加另一个方法shot(int pins),它允许您击倒一些pins。添加另一个返回分数的方法getScore()
现在您可以编写一个测试了。测试应该在游戏开始时进行,进行射击,并检查分数。如果分数是错误的,它应该抛出一个错误
然后再添加一个测试,也许是为了检查备胎的得分
慢慢地构建它,直到您测试了所有案例。也许您需要一个方法来返回您正在播放的帧?最后,添加用户输入。每当用户转弯时,报告帧和分数
我希望这有帮助
# 2 楼答案
你的逻辑很差。在一个if语句中,你打印出他们罢工,然后在下面的几个语句中,你检查是否罢工
在适用的情况下,您应该合并这些声明
例如:
可以是单个if语句。您应该修改您的代码,因为这种情况有更多的实例,这使得阅读和理解非常困难。此外,您不需要使用任何函数,它们也可能有助于减少在整个代码中重复的次数