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带KeyAdapter的java键盘输入

我想用java做一个简单的游戏,你可以在4个方向移动玩家(防守队员)。我尝试使用密钥适配器进行密钥检测,但没有成功。可能是什么问题(我尝试在按键时执行System.out.println以确保问题不在Defender上)? 代码:

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

public class DefenderComponent extends JPanel implements ActionListener {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private static final int WIDTH = 160;
    private static final int HEIGHT = 120;
    private static final int SCALE = 4;

    Defender player = new Defender();

    public DefenderComponent() {
        Dimension size = new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE);
        setMinimumSize(size);
        setMaximumSize(size);
        setPreferredSize(size);

        addKeyListener(new TKeyListener());

        Timer timer = new Timer(5, this);
                timer.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Test2");
        frame.add(new DefenderComponent());
        frame.pack();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setResizable(false);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);

        frame.setFocusable(true);

        new DefenderComponent();
    }


    public void paintComponent(Graphics g){
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        Image i = player.getImage();
        g2d.drawImage(i, player.getX(), player.getY(), i.getWidth(this) * SCALE, i.getHeight(this) * SCALE, this);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        player.move();
        repaint();  
    }
}

共 (2) 个答案

  1. # 1 楼答案

    KeyEvents仅为具有焦点的组件生成。默认情况下,JPanel不可聚焦

    不要使用KeyListener。相反,您应该使用更灵活的键绑定

    有关更多信息和示例,请参见Motion Using the Keyboard

  2. # 2 楼答案

    frame.addActionListener(this);
    

    这就是你错过的

    那句话说。这个类是一个ActionListener。当你收到一个动作时,请呼叫这个类

    如果要将ActionListener添加到JPanel

    public DefenderComponent() {
        addActionListener(this);
        ....
    }