java如何在libGDX中限制窗口大小?
我想在桌面上将游戏的最小尺寸限制为170x267。我目前正在使用以下代码:
@Override
public void resize(int width, int height) {
gamePort.update(width, height);
if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Desktop) {
if (width < 170)
Gdx.graphics.setWindowedMode(170, height);
if (height < 267)
Gdx.graphics.setWindowedMode(width, 267);
}
}
但是,这会将窗口的X和Y位置设置为中心,有时会导致游戏窗口变为空白
如何设置游戏窗口的最小大小
# 1 楼答案
您可以从LWJGL后端切换到本机支持此功能的LWJGL3后端。要切换,请更改您的构建。项目根目录中的gradle文件。更改此行:
到
并在DesktopLauncher中更改为Lwjgl3ApplicationConfiguration和Lwjgl3Application。然后,您可以在游戏配置中设置最小窗口大小:
# 2 楼答案
通过设置
width
和height
可以轻松设置桌面的屏幕大小。您必须打开桌面文件夹并按Main。java文件并设置这样,您可以轻松设置桌面的屏幕宽度和高度。 下面是一个示例代码。请检查一下