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java Android:SurfaceView,为什么要使用不同的线程

SurfaceView:据我所知,SurfaceView在不同的线程上绘制(使用SurfaceHolder.Callback()

在一个Android游戏项目中,我在SurfaceView类中看到:它们处理物理(位置,…)在同一个类中,但在处理图形(从图形到屏幕)时,它们使用另一个线程来处理。Android示例Landern也使用了这种模式

请告诉我这种型号有哪些优点?(意味着,使用另一个线程绘制到屏幕上,而不是在SurfaceView的同一个线程上绘制)

谢谢:)


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