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java使用数据库将球员/球队数据保存在运动sim安卓应用程序中

我正试图用最有效的方式在我为安卓开发的运动sim游戏中实现数据库

目前,在该应用程序中,用户可以选择一支球队作为教练,模拟他们的时间表,更改他们的阵容,并在赛季进行时查看球员的统计数据。目前还没有保存功能,所以我认为保存所有球员数据、球队名单等可以通过数据库实现

现在,当用户选择一个团队时,我有一个league对象,它生成所有团队对象,而这些团队对象又有玩家对象。我正试图用一个数据库在我的应用程序中对所有需要更改的内容进行思考。我猜当我生成联盟时,我会向数据库(球队、球员等)进行大量写入,然后当用户退出并再次启动应用程序时,我必须读取所有数据,并重新创建所有联盟、球队和球员对象?这听起来是正确的方式吗?我觉得我有点漫无边际,但我没有太多的经验来使用数据库和这样一个非常面向对象的应用程序


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