如何使用OpenGL ES 2.0和Java(Android)使用索引缓冲区绘制顶点 1 月 Questions & Answers 2956 我很难在OpenGL ES 2.0中实现这一点。我找了又找,找不到答案。我以前用过一本书,用DirectX做过,这很简单,所以我确实理解它们是如何工作的
# 1 楼答案 看看这个博客: http://opengles2learning.blogspot.de/ 它有很多东西可能会让你感兴趣。 并为每一篇文章提供了源代码 有关Android上的基本OpenGL ES 2.0设置,请参见: http://opengles2learning.blogspot.de/2011/05/first-experience-with-opengl-es2-on_15.html 使用索引缓冲区的示例如下: http://opengles2learning.blogspot.de/2011/06/texturing-cube-applying-same-texture-on_04.html
# 1 楼答案
看看这个博客:
它有很多东西可能会让你感兴趣。 并为每一篇文章提供了源代码
有关Android上的基本OpenGL ES 2.0设置,请参见:
使用索引缓冲区的示例如下: